刚刷完这部,原神甘雨,09:06的长度,1.5K的播放量。说实话,这个数据量不算大,但可能是因为我最近对这类同人作品有点审美疲劳,看到这个封面图还是忍不住点进去了。毕竟甘雨这个角色,从原神一出来我就挺吃的,人设、声线、那个慵懒又认真的劲儿,放在同人里确实很能打。先说说画面。这部作品的作画线条比较干净,人物轮廓没有崩,甘雨的脸型算是还原了游戏里的那种柔和感,眼睛的绘制也下了功夫,不是那种死板的贴图感。头发的高光和阴影处理得还行,尤其是她那个标志性的蓝色长发,在动态中保持了基本的飘逸感。
背景倒是一般,就是那种常见的简单室内场景,没什么细节,但好在这类短篇的重点也不在背景上,人物不出戏就及格了。不过,我得说,有几帧的动作衔接稍微有点生硬,特别是转场的时候,大腿的曲线和腰部的扭动之间过渡不够流畅,可能是帧数不够或者中间画偷懒了。整体画面质量放在同人里属于中上,肯定比不上那些大手子团队的作品,但也不至于让人跳戏。节奏方面,09分06秒这个时长其实挺尴尬的。你说短吧,它比那种三五分钟的泡面番长;你说长吧,它又没到十几二十分钟的叙事长度。
这部作品的问题在于,它前面铺垫的部分有点拖,大概花了快两分钟在没什么意义的日常动作上,比如甘雨坐在那里发呆、整理衣角,虽然这些镜头是为了营造氛围,但说实话,对于这类题材,观众进来看什么大家都心知肚明,这种慢热的前戏反而有点消磨耐心。等到进入正题后,节奏又突然加速,几个关键动作的持续时间非常短,感觉还没怎么展开就已经收尾了。这种头重脚轻的安排,让我觉得导演可能在时间把控上经验不足,或者是为了凑时长但内容又不够填。如果能压缩到7分钟左右,把前面那些无意义的镜头砍掉,把重点部分的动作细节拉长一点,观感会好很多。
配音方面,甘雨的声线倒是模仿得挺像游戏里的那种温润感,这点值得表扬。但背景音乐和音效就有点拉胯了,全程几乎就是一段循环的低保真BGM,到了该有氛围变化的地方也没有起伏,导致整个观影过程的情感曲线是平的,没有那种随着情节推进而逐渐高涨或者舒缓的感觉。音效的缺失在关键部位尤其明显,那种应有的细腻反馈基本没有,全靠画面硬撑,这就很出戏了。说实话,很多同人作品最后输就输在音效上,画面再精致,音效跟不上还是白搭。适合谁看呢?
如果你是原神玩家,特别是甘雨厨,而且不介意这类短篇同人作品的常见毛病,那可以看看,至少人物没崩,懂得都懂。但如果你是对画面连贯性和音效要求比较高的老观众,那这部大概率会让你觉得差点意思,不如去找那些制作更精良的中长篇。另外,这类题材本身就不适合所有人,点进来之前自己心里有数就行。最后总结一下,这部原神甘雨同人,画面及格,节奏失衡,音效拖后腿,属于那种食之无味弃之可惜的类型。我个人给6.5分,及格线以上一点,主要扣在节奏和音效上,画面算是挽回了一点面子。
如果你正好闲着无聊,手边又没有更好的资源,可以拉出来看看,但别抱太大期望。

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